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Le nouveau Ratchet et Clank Rift Apart fait une sortie triomphale sur PlayStation 5 et rĂ©vĂšle les capacitĂ©s hors normes de la console de Sony. Par Laurent Le Fur PubliĂ© le 18 Juin 21 Ă 1742 Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture dâĂ©cran la sortie de la sortie de la PlayStation 5, en novembre 2020, on attendait avec impatience LE jeu qui allait vĂ©ritablement exploiter la puissance de feu de la nouvelle console de y a eu le sublime Spider-Man Miles Morales, sorti en mĂȘme temps que la PS5. Sublime, mais cross-gen, câest-Ă -dire dĂ©veloppĂ© pour PS4 et PS5, si bien quâil faisait une belle diffĂ©rence sur PlayStation 5, sans pour autant pousser la machine dans ses Playroom Ă©tait bien mignon aussi, mais sâapparentait plus Ă une belle dĂ©mo pour nous faire dĂ©couvrir le potentiel de la PS5 quâĂ un jeu Ă part versions remasterisĂ©es de Demonâs Souls et Nioh ont apportĂ© de belles couleurs Ă la console Ă©galement. Mais ces deux jeux sâadressent surtout Ă une communautĂ© dâexperts du genre et, lĂ encore, aussi beaux soient-ils, ils ne remuaient pas les tripes de la le tout rĂ©cent Returnal, adorĂ© ou trĂšs discutĂ©, on a senti quâon passait un cap, que le jeu commençait Ă procurer de nouvelles sensations et Ă prendre une autre dimension sur la PS5. On savait que le trĂšs gros hit qui allait suivre sâannonçait prometteur et cela sâest vĂ©rifiĂ© le vendredi 11 juin et Clank, le jeu qui fait la diffĂ©renceCe jeu quâon attendait tant, qui allait vraiment faire la diffĂ©rence sur la PS5, cette fois, on lâa trouvĂ©. Câest le nouveau Ratchet et Clank Rift Apart, qui nous en a mis plein la vue, non pas en rĂ©volutionnant le jeu vidĂ©o, mais en apportant quasiment toutes les amĂ©liorations quâon pouvait imaginer sur une console de nouvelle gĂ©nĂ©ration next-gen.VidĂ©os en ce moment sur Actu Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture dâĂ©cran nouvelle exclusivitĂ© PlayStation 5 fait parler la poudre dĂšs les premiers instants et ne baisse jamais la garde ensuite. On ne peut quâĂȘtre subjuguĂ© par la qualitĂ© des graphismes, par la fluiditĂ© du jeu, par le rythme endiablĂ© de la festival de couleurs et de sensationsLa premiĂšre heure de jeu, câest un festival de couleurs, dâĂ©motions et de sensations. Ratchet et Clank impressionne dĂšs les premiers instants du jeu. Une façon, sĂ»rement, pour les dĂ©veloppeurs du Studio Insomniac Games, de dire que le changement, câest rĂȘviez de jouer dans un film dâanimation ? De ne plus voir la diffĂ©rence entre les cinĂ©matiques et les sĂ©quences de jeu ? Sony et Insomniac Games lâont fait. Et ils nâont pas fait semblant. Au dĂ©but de la partie, on se croirait dans Le cinquiĂšme Ă©lĂ©ment, avec tous ces vĂ©hicules qui sâentrecroisent au-dessus de votre tĂȘte. Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture dâĂ©cran vrai dĂ©fouloirTrĂšs vite, la contemplation laisse place Ă lâaction. On remplit les chargeurs et on dĂ©gaine des armes plus loufoques les unes que les autres le champitron », lâarroseur topiaire » et lâexcavatueuse » parmi dâ but du jeuUn empereur robot malĂ©fique a l'intention de conquĂ©rir les mondes multidimensionnels et a jetĂ© son dĂ©volu sur la dimension de Ratchet et Clank. Vous allez devoir vous aider des armes les plus insolites de notre super duo pour empĂȘcher la dimension de s' saute, on tire, on esquive en permanence, on explose des caisses de vie ou de munitions, on virevolte dans les airs, on dĂ©gomme les ennemis les plus faibles Ă coups de pieds ou de poings⊠La manette vibre Ă heures pour lâaventure principalePendant une bonne quinzaine dâheures, pour lâaventure principale, Ratchet le lombax et Clank le petit robot, sans oublier la pĂ©tillante Rivet, ne vous laisseront aucun rĂ©pit. Rien de surprenant finalement quand on sait que les dĂ©veloppeurs dâInsomniac Games ont aussi signĂ© les derniers Spider-Man sur PS4 et PS5 !Le rythme ne sâessouffle jamais et le jeu reste graphiquement Ă©poustouflant du dĂ©but Ă la fin. Câest un dĂ©fouloir permanent, une expĂ©rience inĂ©dite et une vraie entrĂ©e dans la retrouvez facilement vos marques si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© au prĂ©cĂ©dent opus sur PS4, qui avait lui aussi cartonnĂ© Ă sa sortie en 2016. Dans le cas contraire, vous nâaurez aucun mal Ă rentrer dans le jeu, les deux versions Ă©tant complĂštement indĂ©pendantes. Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture dâĂ©cran lâaction et de lâexplorationCe nouvel opus est trĂšs facile Ă prendre en mains. Il nous a paru, aussi, plus intuitif et plus accessible que le prĂ©cĂ©dent volet, si bien que tout le monde, aujourdâhui, petits et grands, prendra du plaisir Ă y part, peut-ĂȘtre, sur les quelques sĂ©quences de parcours, qui consistent Ă courir sur les murs, qui raviront certainement les acrobates et agaceront, peut-ĂȘtre, les joueurs un peu moins agilesâŠLâexploration fait partie du jeu aussi, si on veut trouver suffisamment de raritanium pour amĂ©liorer ses armes et ses de belles heures de jeu vous attendent sur Ratchet et Clank, avec lâobjectif, ne lâoublions pas quand mĂȘme, de dĂ©jouer les plans malĂ©fiques du docteur NĂ©farius, aussi mĂ©chant que fantasque, qui prend aussi quelques airs inquiĂ©tants du vilain joker dans Batman. Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture dâĂ©cran aime Le bonheur de retrouver Ratchet et Clank, cette fois sur PS5 Des graphismes exceptionnels, un vrai jeu next-gen On ne voit plus la diffĂ©rence entre le film dâanimation et le jeu vidĂ©o Lâambiance colorĂ©e, fun, joyeuse, positive Un jeu truffĂ© dâaction, un bon dĂ©fouloir ! Un petit cĂŽtĂ© dĂ©jantĂ© qui va bien Une parfaite fluiditĂ© des images La possibilitĂ© dâamĂ©liorer ses armes et armures Le nouveau personnage, Rivet, trĂšs sympa aussi La quantitĂ© et lâoriginalitĂ© des armes Ă disposition A dĂ©couvrir en famille, sans aucune limite dâĂąge en rĂ©alitĂ© Accessible Ă tous grĂące Ă diffĂ©rents niveaux de difficultĂ© TrĂšs peu de bugs pour gĂącher la partie La possibilitĂ© de rejouer en mode partie +, ce qui rallonge la durĂ©e de vie Les quĂȘtes secondaires et objets bonus Ă dĂ©couvrir pour rallonger la sauce Les sensations restituĂ©es dans la manette DualSense Des sauvegardes rapprochĂ©es, on arrĂȘte et on reprend la partie facilement On peut y jouer et sây retrouver sans avoir jouĂ© Ă la prĂ©cĂ©dente version PS4 Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture dâĂ©cran aime moins Lâhistoire qui manque un peu dâoriginalitĂ© et de consistance Un peu rĂ©pĂ©titif Ă la fin Parfois un peu fouillis Ratchet ou Rivet, câest du pareil au mĂȘme Les ennemis se suivent et se ressemblent trop Tellement bien quâon aimerait pouvoir y jouer Ă deux Une durĂ©e de vie correcte mais pas exceptionnelle, une quinzaine dâheures pour lâhistoire principale Ratchet et Clank Rift Apart ©Capture dâĂ©cran conclusion Ce nouveau Ratchet et Clank Rift Apart est vraiment exceptionnel et on le conseille, Ă tous ceux qui ont aimĂ© le prĂ©cĂ©dent opus sur PS4 ou qui veulent le dĂ©couvrir sur PS5. Câest mĂȘme, selon nous, le titre Ă acquĂ©rir en prioritĂ© sur la nouvelle PlayStation de jeu est incroyable et on trĂšs clairement dans la next-gen. On a adorĂ©, Ă vous de jouer !Pratique. Ratchet et Clank Rift Apart, un jeu dâaction aventure, en vue Ă la troisiĂšme personne, Ă©ditĂ© par Sony Interactive Entertainment et dĂ©veloppĂ© par Insomniac Games. Sorti en exclusivitĂ© sur PS5 le 11 juin 2021. Prix constatĂ© entre 60 et 80 article vous a Ă©tĂ© utile ? Sachez que vous pouvez suivre L'Ăcho de l'Argoat dans lâespace Mon Actu . En un clic, aprĂšs inscription, vous y retrouverez toute lâactualitĂ© de vos villes et marques favorites.Genre: Action, Aventure, Plates-formes. Date de sortie : 11 juin 2021. Voici le guide des trophĂ©es de Ratchet & Clank : Rift Apart sur Playstation 5 qui vous permettra dâobtenir le platine du jeu. 47 / 36 / 7 / 3 / 15 / 18 / 1. cgn-kr-wrap">cgn-kr-wrap">cgn-kr-wrap">cgn-kr-wrap">cgn-kr-wrap">cgn-kr nfo-textolumn td-pb-spaIg+ ="o-and ma77not.td; minaxonomy m4 u'lgn-kr idth1 idth1 idth1 idth1 idth1 idth1 idth1 idth1 y" type="text" name="fo-kr nfo-t,{,utc1p">cgn-kr-wrap">cgn-kr-wrap">cgn-kr Adb_ vIb-meifieflvy" .td; minaxonomy m4 u'lgn-kr vIb-me2 putsl" id;llefh .td;llemnar6 .tdi_alusO ock}.1r/768px"wuier-c{e8px"0 0k}.td5n-svg svg *,.tdi_77 3ib3pxnlg4fix18pxnlg4fix18pxnlg4fixom4 -fake,s7bu-item tdb-normal-menu menu-item-41093"> liadth1 3_menu .tdb-menu>, "td_alusO , , "tv>lif+kTortant1dg svg adth1 idth1lrighjuO lif+kTortant194 .v8 lif+151Nrin=ry n6 Pix-menu>lif+151Nrin=3-m .wpb_wrapper{widthauto;heightauto}media max-width767px{.tdi_96{margin-bottom15px!important}}ive>ul,u otdbygh b-menu>u+ategory td01Tortant1dg svg {lock-uid> b-menu>u1e="l .td -fake,s7bu-i0h1 idthef=846enu.=u4/n7ader_menu .tdb-m4 urp=846eprmaock-uid> b-menu>u1e="l .td td 1tan6enu.=u4/n7ader_menu .,b .tdb-m4+nnenu>u1e="l .td td 1tao liadth1 roil .td -01Torrrrr1>.tdb-ef="htle an6ee1ame="loke,.tdb_ -fake,. -x1tdb-ef="htle an6e -fop-_77 .td-subcat-more,.tdi_77 .td-subca aghtlx-width1018p{fixom4 0ght5,. -x1tdb-ef="htle ,.tdi_77 .td-subca aghtlx-width1018p{fixom4 0ght5,. -x1tdb-ef=".tdi_77 .td-subca aghtlx-h5gidth1018p{fixom4 0gh2fixoic_row_,"> { href , aghtlx-h5gidth1018p{fegory req=u4/n7ademcmenu>liadth1 roil .td -0adergysth1018 .tdb-norm5ia-item-te01Tou> aghtlx-width1tem- i_97oic_ro> aghtlx-h5gidthfm,dier{p-menu> ubcat-more,.tdidb r-top td_blfp "td-log"wuier-=g69 ntd-suto}.tdb_header_4ic_ro> b-menu>u1e="l .td td 1tan6enu.=urtYmD e-icoue ! 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Plus de 5 ans aprĂšs la sortie de son dernier opus sur PlayStation 4, le Lombax le plus connu du jeu vidĂ©o revient le 11 juin prochain en exclusivitĂ© sur PlayStation 5. Il aura la difficile mission de faire patienter les joueurs dans une annĂ©e de pandĂ©mie trĂšs maigre en sorties exclusives next-gen aprĂšs seulement les sorties de Demon's Soul et Returnal depuis l'arrivĂ©e de la PS5 sur le marchĂ©. Que nous rĂ©serve cette nouvelle aventure aux cĂŽtĂ©s de Ratchet et Clank ? Les prouesses techniques annoncĂ©es par Sony concernant leur nouvelle console sont elles respectĂ©es et bien prĂ©sentes ? Nous vous expliquons tout dans notre test complet de Ratchet & Clank Rift Apart. Genre Action/Plateforme Date de sortie 11 juin 2021 Plateforme PS5 DĂ©veloppeur Insomniac Games Ăditeur Sony Prix 61,99 ⏠Amazon TestĂ© sur PS5 Un Lombax peut en cacher un autre ! Cela n'aura Ă©chappĂ© Ă personne, mais la grande nouveautĂ© de cet opus de Ratchet & Clank est l'introduction dans l'univers du jeu d'un second personnage "principal" nommĂ© Rivet. Cette derniĂšre est tout simplement le double dimensionnel fĂ©minin de Ratchet et se retrouve malgrĂ© elle dans une guerre dimensionnelle amenĂ©e par le Docteur Nefarious, le grand mĂ©chant provenant du monde de nos hĂ©ros. L'histoire prend place plusieurs annĂ©es aprĂšs que Ratchet &Clank ont une nouvelle fois sauvĂ© le monde ; ces derniers s'ennuient un peu depuis qu'ils n'ont plus de super vilains Ă corriger et ils se retrouvent Ă ĂȘtre les stars de dĂ©filĂ©s et autres conventions organisĂ©s sur leur planĂšte. L'ajout d'un personnage tel que Rivet est un grand bol d'air frais pour la licence qui ouvre ses possibilitĂ©s de narration et de scĂ©nario Ă une plus grande Ă©chelle, notamment quand les dimensions alternatives rentrent en jeu. On aurait pu craindre la facilitĂ© scĂ©naristique quant Ă ce sujet, mais force est de constater que le jeu nous amĂšne ça de maniĂšre plutĂŽt intelligente tout en Ă©tant trĂšs accessible Ă comprendre pour un large public. Nous Ă©viterons de trop vous en dire pour ne pas gĂącher l'intrigue de l'histoire et les raisons qui font que les dimensions entrent en collision, mais sachez que Clank en est la source et qu'il a sous-estimĂ© l'une de ses crĂ©ations. Rivet, un personnage profond et attachant Pour en revenir Ă notre nouvelle protagoniste, il faut savoir qu'elle occupe une place prĂ©pondĂ©rante dans le jeu, voire mĂȘme parfois supĂ©rieure Ă celle de Ratchet qui se retrouve parfois relĂ©guĂ© au second plan. Ce qui n'est pas du tout un mal tellement Rivet se montre attachante et surprenante dans sa personnalitĂ©, en nous donnant toujours l'envie d'avancer dans l'histoire pour en voir le dĂ©veloppement final. A noter que Clank ne sera pas en reste avec un traitement bien Ă©quilibrĂ© Ă base d'humour "froid" qui caractĂ©rise son personnage robotique et savant. NĂ©anmoins, un quatriĂšme personnage d'une grande importance sera de la partie, mais on ne vous en dira pas davantage pour ne pas vous enlever le plaisir de la dĂ©couverte ! De notre cĂŽtĂ©, nous avons adorĂ© les diffĂ©rents twists autour des nouveaux personnages ainsi que leur dĂ©veloppement qui donne une vraie densitĂ© au scĂ©nario qui se veut ĂȘtre plus qu'un simple divertissement pour les jeunes. De l'action, des armes et des boulons ! La licence Ratchet & Clank est bien connue pour ne pas ĂȘtre un jeu de plateforme traditionnel, mais plus un jeu qui se situe entre l'action et l'aventure. Rift Apart ne fait pas exception Ă la rĂšgle et va mĂȘme un peu plus loin que ces prĂ©dĂ©cesseurs avec des phases d'action plus prĂ©sentes et dynamiques. En effet, il est possible pour le joueur d'utiliser une nouvelle mĂ©canique propre Ă ce nouvel opus l'utilisation de failles dimensionnelles. Ces derniĂšres sont reprĂ©sentĂ©es par des failles bleues qui deviennent jaunes lorsqu'elles sont Ă portĂ©e d'utilisation. Cela permet, une fois une faille activĂ©e, de s'avancer jusqu'Ă l'endroit oĂč elle Ă©tait situĂ©e afin de nous donner un avantage en combat en se rapprochant des ennemis ou en les contournant pour mieux les surprendre. Cependant, les failles dimensionnelles ne sont pas les seules nouveautĂ©s qui vous permettront de tabasser du mĂ©chant tout au long de l'aventure ! Le large arsenal d'armes mises Ă disposition du joueur est une marque de fabrique de la licence Ratchet & Clank et ce nouvel Ă©pisode ne fait pas exception Ă la rĂšgle. En effet, c'est mĂȘme plus d'une vingtaine d'armes qui sont prĂ©sentes dans le jeu et qui possĂšdent toutes un gameplay propre pouvant contenter l'ensemble des joueurs. Tout y passe les pistolets, les fusils spatiaux, le sniper pour exploser des tĂȘtes, le lance-roquettes pour ceux qui auront une approche directe, des gants lançant des bombes ou qui invoquent des alliĂ©s originaux on vous laissera les dĂ©couvrir !, des foreuses Ă tĂȘte chercheuse, et mĂȘme des disques volants ! Toutes ces armes sont Ă acheter auprĂšs de Madame Zurkon qui vous suivra dans tous vos dĂ©placements afin de vous proposer de nouvelles armes en Ă©change de vos boulons amassĂ©s pendant l'aventure, soit en tuant des ennemis, soit en dĂ©truisant des caisses dissĂ©minĂ©es dans le jeu ! Mais ce n'est pas tout puisque de la mĂȘme maniĂšre que les Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents, toutes vos armes peuvent gagner de l'expĂ©rience et ainsi vous permettent de dĂ©bloquer un arbre de talents qui viendront amĂ©liorer vos joujoux. Celui-ci vous propose des compĂ©tences qui pourront ĂȘtre Ă©changĂ©es contre des cristaux â Ă rĂ©cupĂ©rer dans des endroits bien cachĂ©s sur les diffĂ©rentes planĂštesâ ou bien en venant Ă bout des monstres Ă©lites ou des Boss. On notera une belle utilisation des fonctionnalitĂ©s de la Dualsense, qui permet aux armes notamment d'avoir deux tirs diffĂ©rents en fonction de la pression qui est exercĂ©e sur les gĂąchettes. Les vibrations nous font ressentir toute la puissance des armes, ainsi que les changements climatiques comme la pluie qui se ressent littĂ©ralement dans la paume de nos mains un peu comme l'avait fait prĂ©cĂ©demment Astro's Playroom. Une alchimie parfaite donc entre le nouveau matĂ©riel et le gameplay proposĂ©, c'est un point sur lequel on attendait au tournant ce Ratchet & Clank et il est bon de constater que les dĂ©veloppeurs d'Insomniac Games n'ont pas ratĂ© le coche ! Enfin, dernier ajout intĂ©ressant sur lequel on pourrait s'attarder les sets d'armures Ă rĂ©cupĂ©rer, qui octroieront diffĂ©rents bonus Ă Ratchet et Rivet lorsque vous les dĂ©bloquerez. Il vous sera bien sĂ»r possible de personnaliser vos ensembles d'armures casque, torse et jambes comme il vous plaira et chaque piĂšce d'armure apportera des bonus de tous types â un pourcentage de boulons gagnĂ©s supplĂ©mentaires, des bonus de dĂ©fense ou d'attaque pour vos armes et vos coups au corps-Ă -corps, ou encore des statistiques amĂ©liorĂ©es lorsque vous rencontrerez certains types d'ennemis. Ces armures se trouvent gĂ©nĂ©ralement dans des failles dimensionnelles cachĂ©es qui vous demanderont de parcourir un petit niveau de plateformes, mais pourront ĂȘtre Ă©galement trouvĂ©es dans un recoin d'une planĂšte ou bien en rĂ©compense du mode arĂšne disponible dans le jeu. Pour terminer, on aura aussi diffĂ©rents objets annexes Ă rĂ©cupĂ©rer â comme toujours dans les Ratchet & Clank des boulons dorĂ©s ils dĂ©bloquent notamment des skins d'armes, de vaisseaux et des codes trĂšs fun, des ours en peluche, des robots espions et d'autres surprises ! Techniquement infaillible ? Ratchet & Clank Rift Apart est trĂšs attendu Ă l'aube de sa sortie le 11 juin prochain, car il se positionne comme un Ă©tendard pour montrer ce dont la PlayStation 5 est capable avec son SSD. Le jeu tourne autour d'une mĂ©canique appuyĂ©e et bien mise en avant par Sony, les failles dimensionnelles, qui permettront Ă nos hĂ©ros de sauter d'une dimension Ă une autre instantanĂ©ment, et ce sans le moindre temps de chargement. Force est de constater que le contrat est rempli sur le rendu final et sur la promesse des changements de dimension instantanĂ©. NĂ©anmoins, il faut souligner que les failles de ce genre â celles qui permettent de changer de dimension â ne sont pas si prĂ©sentes que ça sur le jeu vous aurez l'occasion de croiser Ă©normĂ©ment de failles, bien sĂ»r, mais ce seront pour la plupart celles qu'il faut activer et utiliser lors des explorations et de vos combats. Ces derniĂšres sont des failles jaunes qui permettent de faire des sauts vers l'avant directement d'une plateforme Ă une autre de maniĂšre directe, mais toujours dans le mĂȘme monde. Comme dit ci-dessus, les failles qui rendent possible un switch d'un monde Ă l'autre sans aucun temps de chargement ne sont pas majoritaires dans le jeu et parfois, elles sont Ă©galement scriptĂ©es et liĂ©es Ă une action imposĂ©e par le jeu â comme par exemple des changements de dimension lorsque nous sommes sur des rails et que le jeu dĂ©file naturellement dans son script. Alors on vous rassure tout de suite, l'effet "wow" est bel et bien prĂ©sent que l'action soit scriptĂ©e ou non car la promesse est tenue. Oui, il n'y a effectivement aucun temps de chargement lorsque des changements de dimension sont rĂ©alisĂ©s ou lorsque que vous changerez de planĂšte avec votre vaisseau. Cela est sĂ»rement dĂ» Ă une utilisation trĂšs intelligente et optimisĂ©e des cut-scenes qui permet au final au joueur de ne jamais se retrouver face Ă un temps d'attente oĂč il sera inactif. Il y a rĂ©ellement peu de choses Ă reprocher Ă ce Ratchet & Clank A Rift Apart sur son aspect technique et sur sa rĂ©alisation. En dehors du systĂšme de failles trĂšs lourdement marketĂ© qui, au final, est moins prĂ©sent que ce qu'on aurait pu espĂ©rer, le jeu est d'une gĂ©nĂ©rositĂ© folle dans sa rĂ©alisation et l'histoire qu'il nous raconte. A chaque changement de dimension, de planĂšte ou de plan, on se retrouve Ă avoir les yeux qui brillent tant la qualitĂ© d'animation et les choix de colorimĂ©trie sont bons. A noter que, lors de notre test, nous n'avons pu essayer que le mode "FidĂ©litĂ©" â qui est limitĂ© Ă 30 fps et les graphismes optimisĂ©s le mode Performance, quant Ă lui, sera disponible une fois le patch day one passĂ© pour permettre aux joueurs d'avoir le choix entre le rendu graphique et la fluiditĂ© du gameplay. Cependant, jouer Ă Ratchet & Clank Ă 30 fps n'a posĂ© aucun problĂšme puisque c'est un jeu qui s'y prĂȘte totalement de base et qu'Ă aucun moment on a ressenti une chute de fps ou des phases handicapĂ©es par le fait que le jeu ne soit pas en 60 fps. Ce sera rĂ©ellement aux joueurs de choisir ce qu'ils prĂ©fĂšrent pour leur expĂ©rience de jeu ; dans les deux cas, il sera difficile de faire la fine bouche devant le travail rĂ©alisĂ© par les dĂ©veloppeurs d'Insomniac Games, qui prouvent une nouvelle fois leur maĂźtrise et savoir faire lorsqu'il s'agit de crĂ©er un jeu vidĂ©o. C'est indĂ©niable, Insomniac Games est un studio qui possĂšde des dĂ©veloppeurs de talent et ce Ratchet & Clank A Rift Apart nous le prouve tout du long. On peut regretter une durĂ©e de vie un peu lĂ©gĂšre et un systĂšme de failles qui se veut plus timide que ce qui a Ă©tĂ© annoncĂ©. Il est malgrĂ© tout difficile de nier que le rendu final est Ă©poustouflant et que le jeu n'aurait pas du tout la mĂȘme saveur sur PS4, ce qui explique son exclusivitĂ© sur PS5. Cette impression de jouer Ă un jeu d'une qualitĂ© digne d'un film d'animation des studios Pixar voire mieux, avec autant de gĂ©nĂ©rositĂ© dans son gameplay et son contenu, couplĂ© Ă l'ajout de nouveaux personnages riches et travaillĂ©s, propulse le titre au niveau des jeux incontournables sur PlayStation 5 et comme l'un des piliers du genre shooter-platformer. Une formule qui fonctionne Ă merveille... Un film d'animation Pixar entre les mains Plus de 20 armes originales et trĂšs fun ! L'apparition et le dĂ©veloppement de Rivet Une rĂ©alisation Ă couper le souffle Une technique qui rĂ©alise un sans faute Une direction artistique ultra soignĂ©e Bonne rejouabilitĂ© via le mode DĂ©fi La Dualsense bien mise en valeur ! ... mais qui ne se renouvelle que trĂšs peu Une durĂ©e de vie un peu lĂ©gĂšre 10-15h Le systĂšme de failles pas si prĂ©sent que ça...
DurĂ©ede vie - 8/10 9/10 UNE CLAQUE Ratchet & Clank : Rift Apart sur PS5 est lâĂ©quivalent dâest joli uppercut en plein dans les gencives. Beau Ă en pleurer, le jeu de Insomniac Games est non seulement une formidable vitrine technologie, mais aussi un incroyable terrain de jeu oĂč lâon sâamuse du dĂ©but Ă la fin.
C'est une question que l'on se pose assez traditionnellement, surtout avant la sortie d'une nouvelle machine combien de temps durera-t-elle avant l'arrivĂ©e de sa remplaçante ? Une interrogation mise sous le nez de plusieurs acteurs principaux de chez Sony, dont l'ingĂ©nieur en hardware Masayusu Ito, par Game Informer. Le Japonais affirme "qu'auparavant, le cycle de vie d'une nouvelle plateforme Ă©tait entre 7 et 10 ans" mais qu'Ă cause de l'Ă©volution crescendo de la technologie, "il s'agit plus aujourd'hui d'une durĂ©e de vie de 6 Ă 7 ans". Il prĂ©cise, justement, que c'est trĂšs certainement ce Ă quoi la PS5 aura information croustillante, la tĂȘte pensante dĂ©clare que Sony devrait ĂȘtre capable de faire Ă©voluer le hardware sur la durĂ©e et l'adapter aux futurs standards bien Ă©videmment, la PS4 Pro en fut le test concluant et il n'est donc pas exclu, voire carrĂ©ment envisagĂ©, que la PlayStation 5 connaisse Ă son tour d'autres modĂšles plus rappelle que la prochaine gĂ©nĂ©ration devrait se lancer en hiver 2020 d'ailleurs, la manette de la DualShock 5 commence Ă faire sĂ©rieusement parler d'elle avec un tas de technologies qui pourraient bien changer la donne.
Jeudidernier, dans un State of Play quasi-dĂ©diĂ© Ă Ratchet & Clank : Rift Apart, Sony nous a rĂ©galĂ©, une fois encore ! Ce par le biais dâune longue vidĂ©o (commentĂ©e) de gameplay portant sur lâexclusivitĂ© PS5 attendue pour le mois prochain, en France et partout ailleurs.
ï»żPour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ? Les niveaux sont longs ? Les zones sont assez ouvertes ? Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ? Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Merci. Le 30 mai 2016 Ă 142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d'armes. Oui Oui Oui Oui Oui OuiDe rien. Une douzaine d'heure ! Il m'a paru moins long que l' il y a des courses, de la collecte aussi et les niveaux sont assez longs mais pas trĂšs trĂšs ouverts. Il y a une bonne quinzaine d'arme avec beaucoup d'amĂ©liorations et le systĂšme d'amĂ©lioration est bien foutu !C'est un trĂšs bon jeu, et en plus de ça vraiment magnifique !! Le seul truc que j'ai a lui reprochĂ©, c'est qu'il est un poil moins variĂ© que l'original, mais sinon fonce, c'est une merveille, mon Ratchet prĂ©fĂ©rĂ© perso. Le 30 mai 2016 Ă 142545 Mero_Slayer a Ă©crit Le 30 mai 2016 Ă 142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d' Il est quand mĂȘme moins long et ambitieux que A Crack In Time pour comparer. Bon en mĂȘme temps c'est un reboot donc niveau prise de risques c'est zĂ©ro mais ça reste un jeu de qualitĂ©. Perso j'ai dĂ» mettre 10h, et j'ai pas rushĂ©, j'ai tout explorĂ© mais sans chercher le 100%. J'ai fini le jeu avec 54% des trophĂ©es Ă titre d' pas beaucoup de trucs annexes Ă faire d'intĂ©ressants si ce n'est trouver quelques boulons et faire les courses, Ă ma connaissance en tout le jeu est cool ça va. Y a plus de contenu dans A Crack in Time ? 10 heures en hard premiere partie avec tous les objectifs remplies et moins de 4heures pour la deuxieme. le mode hard n'est pas tres difficile je comprends pas sa reputation Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ?
PS5: Ratchet & Clank, Horizon Forbidden West et Resident Evil Village, les meilleurs jeux présentés par Sony Consoles et PC, ps5 PS5 : Sony a dévoilé l'apparence de la
Priseen charge des nouvelles fonctionnalitĂ©s de la PS5. Avec Ratchet & Clank: Rift Apart, Insomniac Games nous fait clairement dĂ©couvrir la nouvelle Next Gen de Sony. Lâusage du SSD hyper rapide permet au jeu de neRatchet & Clank est une sĂ©rie qui suit les consoles PlayStation depuis maintenant de trĂšs nombreuses annĂ©es. Avec ce nouvel Ă©pisode sur PS5, non seulement Insomniac Games continue de souffler un peu de magie, mais ils nous en mettent surtout plein la vue avec un jeu techniquement impressionnant. Ratchet & Clank Rift Apart, une putain de baffe technique Si vous avez une PS5 et que vous ĂȘtes Ă la recherche dâun jeu qui vous donne enfin lâimpression dâen avoir pour votre argent, et de faire baver vos amis par la mĂȘme occasion, ne cherchez pas plus loin, Ratchet & Clank Rift Apart est le jeu quâil vous faut! DĂ©veloppĂ© par le petit, mais costaud, studio Insomniac Games, Ă quâil lâon doit dĂ©jĂ le trĂšs bon Spider-Man Miles Morales, ce nouvel Ă©pisode des aventures de Ratchet & Clank est tout ce quâil y a de plus impressionnant. Si Ă une Ă©poque la comparaison Ă©tait utilisĂ©e avec un peu trop de facilitĂ©, on peut le dire ici sans problĂšme quâon a vraiment lâimpression de se retrouver face Ă un Pixar avec lequel on peut interagir. E je ne vous parle pas seulement des cinĂ©matiques, mais bel et bien du jeu. Les trais sont fins, les couleurs chaleureuses et sa fourmille de dĂ©tails Ă en perdre la tĂȘte. A vraie dire, je me demande sâil mâest vraiment possible de trouver suffisamment de mots Ă©loquents et significatifs pour vous dire Ă quel point le jeu est impressionnant. Dâautant plus que chaque nouveau monde visitĂ© est plus incroyable que le prĂ©cĂ©dant ! Et puis vous nâavez quâĂ jeter un coup dâĆil aux images ou Ă la vidĂ©o ci-dessous pour vous en convaincre par vous mĂȘme. On a affaire Ă du trĂšs trĂšs lourd et il y a de quoi avoir des frissons rien quâĂ imaginer ce que la PS5 va ĂȘtre capable de nous offrir dâici quelques annĂ©es. Une histoire de dimensions parallĂšles Alors que Ratchet et son compagnon de toujours Clank participent Ă un festival en leur honneur sur la planĂšte Corson V, lâinfĂąme docteur Nefarious dĂ©boule avec son armĂ©e de robots pour gĂącher la fĂȘte. Sauf quâen plus de dĂ©truire les nombreux ballons de la parade, il sâempare surtout du dimensionateur que Clank voulait offrir a son ami le Lombax et entre les coordonnĂ©es dâune dimension oĂč il gagne toujours. Tout le monde se retrouve ainsi aspirĂ© dans un vortex et notre duo de toujours se retrouve sĂ©parĂ©. Dâun cĂŽtĂ©, Ratchet se retrouve seul pour dĂ©faire une nouvelle fois lâodieux docteur Nefarious et de lâautre, Clank fait la connaissance de Rivet, une Lombax dâune autre dimension. En clair, câest le merdier et il va falloir jongler entre les dimensions et les planĂštes pour trouver une solution en plus de donner la possibilitĂ© Ă Ratchet dâenfin rencontrer un autre reprĂ©sentant de son espĂšce. Ca va vite, ça va trop vite ! Avec son SSD, la PS5 est capable de charger et dâafficher du contenu trĂšs rapidement. Et câest justement sur cette feature que les dĂ©veloppeurs de Ratchet & Clank se sont appuyĂ© pour donner un nouveau coup de fouet Ă leur licence. En fait, en plus de pouvoir faire des bons en avant de plusieurs mĂštres en un claquement de doigts Ă travers lâutilisation dâun portail, il est possible de changer de dimension en mĂȘme pas deux secondes et passer dâune ville futuriste pleine de monde Ă des marĂ©cages boueux sans mĂȘme avoir le temps de dire ouf. Si la plupart de ses changements sont scriptĂ©s, lorsquâon on combat un boss par exemple, dâautres ne le sont pas et on peut passer dâune dimension Ă une autre au bon vouloir. ce qui est parfois assez impressionnant, surtout lorsquâon le fait lorsquâon glisse sur un rail. Pour autant, le jeu aurait gagnĂ© Ă ĂȘtre un peu plus permissif et nous proposer cette feature un peu plus souvent. Pour le reste, le jeu joue la carte du classique. Que lâon contrĂŽle Ratchet ou Rivet, le but du jeu est de progresser dans des niveaux trĂšs vastes et Ă exploser tous les ennemis avec une panoplie dâarmes compĂ©temment dingue. De ce cĂŽtĂ© lĂ , le jeu ne déçoit clairement pas et câest un vĂ©ritable plaisir de jouer et dĂ©couvrir les trĂšs nombreuses armes disponibles. Pour varier, il est Ă©galement possible dâincarner Clank dans des espĂšces de casse-tĂȘte ou encore une petite araignĂ©e qui doit pirater des ordinateurs. Des sĂ©quences de jeu qui apportent pas mal de variĂ©tĂ©s. Au final, le seul dĂ©faut du jeu est lâabsence de vĂ©ritable plus value lorsquâon on incarne Rivet qui nâest au final quâune skin de Ratchet. Et ça, avec du recul, câest vraiment dommage. La note du Nerd Graphismes - 9/10 Gameplay - 8/10 DurĂ©e de vie - 8/10 9/10 UNE CLAQUE Ratchet & Clank Rift Apart sur PS5 est lâĂ©quivalent dâest joli uppercut en plein dans les gencives. Beau Ă en pleurer, le jeu de Insomniac Games est non seulement une formidable vitrine technologie, mais aussi un incroyable terrain de jeu oĂč lâon sâamuse du dĂ©but Ă la fin. Finalement, son seul problĂšme est de ne pas avoir donnĂ© suffisamment de personnalitĂ© en jeu Ă Rivet qui a pourtant beaucoup de charisme.
Attendtu me sors des choses que seul 2step mÂŽa dit et en plus tÂŽa le mĂȘme style pro sony - page 2 - Topic Les jeux de plate-forme reviennent en duPrĂ©sent sur 3 gĂ©nĂ©rations de console, sans oublier les portables, Ratchet & Clank est peut-ĂȘtre devenu au fil du temps lâune des seules vĂ©ritables mascottes de Sony. Moins en vue sur PlayStation 3 oĂč la sĂ©rie a un peu perdu de sa superbe, ce duo de super-hĂ©ros revient sur PS4 dans un Ă©pisode un peu Ă©trange car il reprend le film Ă©ponyme qui, lui-mĂȘme, sâinspire du tout premier Ă©pisode en 2002. Plus quâune simple remasterisation, un remake gĂ©nial. AprĂšs sâĂȘtre diversifiĂ© avec des productions au succĂšs inĂ©gal Resistance, Fuse, Sunset Overdrive ou avoir tentĂ© diverses expĂ©riences avec Ratchet, Insomniac retourne Ă ses origines et rĂ©-imagine la toute premiĂšre aventure de ce duo insolite. Si vous avez fait lâimpasse sur cette sĂ©rie au cours de ces 15 derniĂšres annĂ©es, une petite rĂ©capâ sâimpose. Ratchet est un Lombax et accessoirement un ranger galactique. Une sorte de Chuck Norris de lâespace Ă grandes oreilles, capable de virevolter dans tous les sens afin de se dĂ©faire dâune horde dâennemis. Dans son dos, on retrouve Clank. Un petit robot plutĂŽt Ă lâaise dans la rĂ©solution dâĂ©nigmes qui, tel lâInspecteur Gadget, peut dĂ©ployer des hĂ©lices afin dâaider son partenaire Ă planer sur une longue distance. Ensemble, nos deux hĂ©ros sont chargĂ©s de sauver la galaxie de grands mĂ©chants pris de pulsions destructrices. Assez logiquement, Ratchet & Clank, le jeu, reprend en grande partie la trame du film et incorpore mĂȘme parfois des extraits de celui-ci en guise de cinĂ©matique. Une intention louable qui donne cependant un aspect confus Ă lâensemble; certains personnages apparaissent ainsi essentiellement Ă travers ces courtes vidĂ©os et il existe au final un petit dĂ©calage entre le jeu mĂȘme et ce que lâon essaye de nous raconter. Lâhumour de la sĂ©rie est quant Ă lui intact, ouf! Si la narration de ce Ratchet & Clank déçoit, le reste est en revanche extrĂȘmement positif pour peu que lâon adhĂšre Ă cette formule qui, mise sur la balance, penche encore et toujours du cĂŽtĂ© de lâaction, bien quâon ait souvent tendance Ă prĂ©senter ce titre comme Ă©tant un jeu de plate-forme. Lâensemble est cependant trĂšs variĂ© puisquâon note de temps Ă autre des passages de rĂ©flexion, des phases de shootâem up ou mĂȘme des courses dâhoverboard âun skateboard anti-gravitĂ©. Les affrontements Ă©vitent aussi dâĂȘtre trop redondants en proposant des ennemis souvent trĂšs diffĂ©rents suivant la planĂšte sur laquelle on se trouve, des armes absolument dĂ©lirantes ou, parfois, lâutilisation rĂ©ussie dâun jetpack. Ratchet & Clank nâest pas un simple remake du premier Ă©pisode. Les niveaux ont ainsi Ă©tĂ© largement revus, le gameplay a Ă©tĂ© modernisĂ© et ce titre emprunte des Ă©lĂ©ments aux autres Ă©pisodes, tout en ajoutant du contenu inĂ©dit. Ratchet jouit par exemple dâun trĂšs large arsenal allant du pyrolanceur au gant Ă bombes, en passant par le moutonator, le pixeliseur et le Groovitron qui fait danser soldats et tanks ennemis. Ces nombreuses armes aux capacitĂ©s diverses âon peut mĂȘme les amĂ©liorerâ, facilitent forcĂ©ment le jeu, mais elles permettent surtout de rendre les combats plus intĂ©ressants et plus variĂ©s. Affichant par moment des graphismes absolument somptueux, Ratchet & Clank est avant tout une aventure trĂšs travaillĂ©e et trĂšs bien rythmĂ©e, mĂȘme si les phases avec Clank font un peu retomber la pression. La durĂ©e de vie du jeu est quant Ă elle correcte puisquâil faut compter un peu moins de 10 heures pour en voir le bout et dĂ©bloquer le mode DĂ©fi, sorte de New Game + donnant accĂšs Ă des armes encore plus puissantes. Certains diront que câest un peu court, mais le jeu est vendu Ă moindre prix âenviron une quarantaine dâeurosâ et il sâagit peut-ĂȘtre lĂ du meilleur Ratchet & Clank. Peut-ĂȘtre » , parce quâon ne retrouve pas dâarĂšnes dans cet Ă©pisode ou bien certaines armes, mais une chose est sĂ»re, ce duo signe un retour triomphal sur PlayStation 4. Ratchet & Clank est dĂ©veloppĂ© par Insomniac et Ă©ditĂ© par Sony Interactive Entertainment. Jeu sorti le 15 avril 2016 sur PlayStation 4. PEGI 7.
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